Quando falamos em jogos de tabuleiro moderno, o nome de Reiner Knizia surge imediatamente como uma das principais referências.
Reiner Knizia é um dos mais renomados designers de jogos de tabuleiro no mundo, com uma carreira impressionante que abrange várias décadas. Nascido em 16 de novembro de 1957, na Alemanha, Knizia desenvolveu desde cedo uma paixão por jogos de tabuleiro, mas inicialmente sua carreira profissional foi em uma área bastante diferente. Ele obteve um doutorado em Matemática e, antes de se dedicar ao design de jogos em tempo integral, trabalhou como gerente em um banco. No entanto, mesmo durante sua carreira bancária, Knizia continuou criando jogos como um hobby.
Nos anos 90, Knizia fez a transição para ser um designer de jogos em tempo integral. Ele rapidamente se tornou uma figura proeminente na indústria, criando jogos que se destacavam por suas mecânicas inovadoras e elegantes, muitas vezes baseadas em matemática e lógica. Ao contrário de muitos designers de sua época, Knizia tinha uma abordagem mais abstrata aos jogos, focando mais nas mecânicas do que em temas complexos.

Entre seus jogos mais famosos estão:
• Ingenious (2004): Um jogo abstrato de dominós com peças hexagonais, que combina matemática e tática de maneira inovadora.
• Tigris & Euphrates (1997): Um jogo de controle de áreas e conflitos, ambientado na antiga Mesopotâmia, é amplamente considerado uma obra-prima de design de jogos de tabuleiro.
• Ra (1999): Um jogo de leilões ambientado no Egito antigo, que se destaca pela simplicidade das regras e profundidade estratégica.
• Modern Art (1992): Um jogo de leilões de arte, onde os jogadores compram e vendem quadros para tentar lucrar mais do que seus concorrentes.
• Lost Cities (1999): Um jogo de cartas para dois jogadores, que envolve a exploração de antigas civilizações e a tomada de decisões estratégicas com base no risco e recompensa.
Knizia é conhecido por sua prolífica produção: ele já desenhou mais de 700 jogos e expansões ao longo de sua carreira. Seus jogos são frequentemente caracterizados por regras simples que escondem uma profundidade estratégica, permitindo que tanto iniciantes quanto jogadores experientes aproveitem a experiência. Além disso, Knizia é reconhecido por seu foco em mecânicas bem balanceadas, o que faz com que muitos de seus jogos tenham grande rejogabilidade.
Apesar de muitos de seus jogos serem mais abstratos, Knizia também tem a habilidade de adaptar temas de maneira eficaz, como é o caso de jogos baseados em grandes franquias, como “O Senhor dos Anéis” (2000), que ele desenhou antes mesmo dos filmes de Peter Jackson serem lançados, oferecendo uma experiência cooperativa inovadora na época.
Até hoje, Reiner Knizia continua a criar jogos e expandir seu legado na indústria. Ele recebeu inúmeros prêmios e homenagens, e seus jogos são populares em todo o mundo, frequentemente sendo traduzidos para vários idiomas e jogados por milhões de pessoas.